【アイツも】タルキール覇王譚情報 Part5【帰ってきた】
【アイツも】タルキール覇王譚情報 Part5【帰ってきた】
【アイツも】タルキール覇王譚情報 Part5【帰ってきた】
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
タルキール覇王譚レビュー2回目

前回のフェッチ&サルカンは凄いインパクトでしたねwww
さて、今回はどうでしょう
いつものように、興味あるカードだけチェックします(マルドゥとティムールだけ)

はじける破滅(赤)(白)(黒)
タイプ:インスタント レアリティ:レア
はじける破滅は各対戦相手に2点のダメージを与える。各対戦相手は自身のコントロールする最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

カラーリングとかアド取れるという意味で、荒廃稲妻を思い出しますね(リメイクかな
最大のパワーの生物=こちらにとって脅威の生物を除去するみたいなものですね


兜砕きズルゴ (2)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー - オーク 戦士     神話レア
速攻
は各戦闘時可能なら攻撃する
兜砕きズルゴはあなたのターンである限り破壊されない
このターン兜砕きズルゴよってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、兜砕きズルゴの上に+1/+1カウンターを1個置く。
7/2

マルドゥ族の戦士
5マナでパワー7の頭でっかち加減が素敵www
タフネスが2と低いけど、自分のターンでは破壊されないという能力が少し弱点を和らげてる
最近カウンター弱いし、大体1回は殴れそう
ターンが帰ってくる頃には墓地に行ってそうだけどww


真面目な訪問者、ソリン(2)(白)(黒)
プレインズウォーカー - ソリン     神話レア
[+1]:あなたの次のターンまであなたのコントロールするクリーチャーは+1/+0の修正と絆魂を得る。
[-2]:黒の2/2の飛行を持つ吸血鬼トークンを1体戦場に出す。
[-6]:あなたは「各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる」の紋章を得る。
[4]

今度は白黒ソリン帰ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
先代ソリンは闇の隆盛~M13まで、白黒トークンに4枚突っ込んで遊んでたな~

上の能力
あなたの次のターンまでということは、ブロック時にも有効
やや後ろ向きな能力

真ん中の能力
ー2だから毎ターントークン連打はできないけど、2/2のサイズに加えて飛行持ちは偉いですね

奥義
生物デッキには悪夢
トークンデッキだったら、そこまで痛くはないと思うけど、結構強い

先代はトークンにピッタリなデザインだったけど、今回は中速ビートに入るかなと思います

で、さぁ・・・何が真面目なん?



トレイラーも公開されてました
http://www.youtube.com/watch?v=uyP051N25qE&feature=youtu.be

サルカンって元はマルドゥだったんだ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
赤緑のPWだったし、ティムールのシンボルマークがドラゴンの爪だから、元ティムールだと予想してたけど

基本地形の絵公開されないかな~
またゼンディカーみたいにフルアートだったら嬉しい

〆^ー゚)シュッ〆!
【詐欺は犯罪です】烈車戦隊トッキュウジャー 第26駅「銭湯で戦闘開始」&仮面ライダー鎧武 第43話「バロン 究極の変身!」【貴様の真理など・・・机上の空論だ!】
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
まずは東映ニコニコチャンネルのお話


【宇宙刑事シャリバン 28話】
キャンパスビースト
いつも以上にネーミングが適当すぎるwww
聖子ちゃんカットとか時代を感じる


【五星戦隊ダイレンジャー 26話】
ドクターケンプ
亮のライバルキャラ登場ですね
的場陣役の広瀬さんってあんなにアクションできたんですね


【仮面ライダー 25話】
キノコモルグ後篇
左で剣を使っていた2号が佐々木さんなんですよね(トリビア
監督に内緒でスーツ着たとかおちゃめww
怪我してたら今の仮面ライダー伝説なかったと思うとぞっとする


【仮面ライダー電王 32話】
カードはお守りじゃないんだ、使う時に使わなきゃ意味が無いんだよ!

カッコよすぎww

でも、変身するたび皆から侑斗の記憶が失われていくと知った時は驚いたなあ・・・



2014年 8月  31日 放送


烈車戦隊トッキュウジャー 第26駅「銭湯で戦闘開始」


【今週のシャドーライン】
コインシャドー
力より頭の時代ですって言ってるあたり、力は弱いってのがよくわかるwww
ゼットの前でそんな失礼な発言をしてて、本当は頭弱いんじゃあ(ry


【銭湯マニア、明】
今まで安全帽の中に、タオルと石鹸隠してたのか(驚愕

明「ビルドレッシャーには風呂がないからな」
まさかいつも風呂に入ってないのか・・・・
明の人間生活はどれくらいから分からんけど、かなりの銭湯好きだなwww


【悩める銭湯おじいさん】
いきなり借金取りと遭遇
金色の服装・・・はっ!お前は(ry

お客さんが来ないから、金色の男にだまされた結果借金を背負うことになったおじいちゃん

菖蒲湯→プロレスで勝負に入れない銭湯
スーパー銭湯→スーパーマーケットがある銭湯

設計の段階で気づけよwww

つうか1回だけでなく、2回も騙されるとかどんだけwww



【スーパー宣伝タイム】
トッキュウジャーに変身して街に繰り出し宣伝という光景www

完全にチンドン屋じゃないですか

そして乗り換え変身がまるで意味ねえww

宣伝効果があったのか、凄い人が来客

入浴料10円だったというオチ

ライトが戦犯すぎるwww


【借金取りの正体は・・・】
コインシャドーでしたあああ!
うん。知ってたよwww
銭湯の下にはは闇だまりという逆パワースポット的なものがあったの、それが狙いでしたと

力でゴリ押ししてればもう作戦終わってたんじゃないかな(禁句)


【詐欺は犯罪です(戦闘開始)】

コインシャドー「かかってきなさい!」
パンチ→( ゚∀゚) ・;’.、グハッ!!

YOEEEEEEE

コインばら撒きで反撃はしたものの、銭湯を心から愛した6号にそんなものはきかん!
1号と5号が乗り換え変身

5号「レールスラッシャーー!」

あっ!これが使いたかったのねwww
レールスラッシャーのレールに6号がサーフィンしてトルネードビームでちゅどーん!

銭湯を愛する者が勝利するのだああ(関係なし


【巨大化戦】
銭湯を持ちあげてるのでビルドレッシャーは使用不能という珍しい状態
6号はおじいちゃん列車を使用

闇だまりのパワーを吸収したコインシャドーは強い強い
と思った束の間パワーダウン
な~ぜ~

6号「湯当たりみたいなものだ。大量の闇でのぼせたんだ」

そうじゃないだろwww

5号「超電動スプラッシュ!」ちゅどーん!

熱湯ぶっかけて倒したwww
いつものことながら、皮肉がきいてるww


【エピローグ】
闇だまりは取り除いたけど、一家に風呂1台の時代だから、潰れるのは時間の問題なんだよなぁ・・・・
これも時代の流れってやつか・・・

【次回予告】
うわwwwなんか見覚えのあるフォームwww


【ざっと感想】
明回の安定の面白さww
平成も26年も経過している現在で、銭湯とはこれまた昭和臭い回だった
借金取り~はよくあるあるネタだったけど、明のアツイ温泉への思いが堪能できただけでまあ満足




仮面ライダー鎧武 第43話「バロン 究極の変身!」

【あっさり決着】
ヨモツヘグリの必殺技発動
対して絋汰は迎撃するかと思いきや、なんと直撃
ブサリ♂
アッーーーー!!

直撃で瀕死の重傷なんだけど、ミッチのヨモツヘグリロックシードを強奪からの破壊
人間技じゃねえ・・・・(既に人間辞めてます)


【俺はお前を許す】
工工エエエエエェェ(´д`)ェェエエエエエ工工

絋汰聖人君子すぎるwww
そいつお前を殺しにかかった奴だぞ
ついさっきまで殺意の塊だった奴をたったの数分で許すのか・・・
しかも自分は瀕死の重傷だってのに・・・
にしても凄い羽の量だ


【オペは成功だよ(舞が生存してるとは言ってない)】
ぎゃああああ舞が死んだあああ

戦極「禁断の果実は無事だ」
このゲス野郎がああ

戦極「キルプロセス」
戦極「いずれ他のベルトのオーナーと衝突することは分かり切っていた。」
なんとベルトにいざという時破壊するスイッチを仕込んでたwww
確かに戦極は自分が生き残るように色々仕組んでたっけ

デューク(ゲネシス勢最強)、透明装置、分身、そしてキルプロセス
最初から自分だけが生き残る気満々ww


【立ち去る黄金の果実】
舞から黄金の果実を採取することに成功けど、どこかに飛び去ってしまう
アナザー舞って黄金の果実そのものだったのか!
未来で舞が選ばれた存在だったから、舞の姿をしているだけであって、存在そのものは黄金の果実だったんだね
サガラと果実が時の流れを泳ぐシーンがシュールすぎるwww


【バロンVSデューク】
病院へとたどり着いた戒人と湊さんは戦極と対峙
当然キルプロセスでベルトをぶっ壊されるけど、戒人は番組唯一ベルトを2つ持つ男
キルプロセスは旧型ベルトには仕込んでないけど、それはスペックで劣ってるから仕込む必要がなかったからなんだよな~
当然フルボッコ
しかもレデュエの傷が悪化してて、そもそも不利


【その時不思議なことが(ry】
ヘルヘイムの毒が全身に回っていて、もう助かる見込みがないと思った戒人はなんとヘルヘイムの果実を食べちゃった
幼いころから弱さと言う痛みに耐えてきた戒人にとって、敗北はこれ以上したくなかったんでしょう
戒人も超えてはいけない境界線を越えてしまったか・・・


【ロード・バロン VS デューク】
なんと初瀬とは違い自分の意識を保ってる!?
ロードになったのがその証ともいえるのかも
初瀬は完全なインベスだったしね
ヘルヘイムに選ばれし者だから、蔦攻撃ももちろん可能
ロード・バロン「貴様の真理など・・・机上の空論だ!」

戦極全否定www

変身が解けた生身の戦極にパンチ
ここが妙にギャグシーンっぽかったけど、戦極は瀕死の重傷です
(そりゃあ生身の人間にパンチだもんな~)

フラフラ歩いて、ビルの屋上からダイブ
戦極ここに散る


【次回予告】
戒人のライダー狩り?


【ざっと感想】
なんという波乱の展開

絋汰→瀕死の重傷
戒人→オーバーロード化
ミッチ→なぜ許した
戦極→戦死

今回は語ることが多いけどここもざっと

・戦極について
妥当な退場
スペックが一番高いデュークが自分用に選んでる時点で、他の奴を出し抜くことは分かっていたけどwww
最後までマッドサイエンティストなキャラを付き通したのは良かった
ちょっと生身でパンチ受けた所はギャグシーンぽかったけどwww
総じて見れば鎧武の中では上位に1位を取れるくらいキャラが立っていた


・ミッチについて
許すのがあっさりすぎるwww
「これから歩く道に比べたら云々」という絋汰の言い分がよくわからん
つまりあと人生60年あるんだから、この1年の間違いで一生に棒に振るなってこと?
だとしたら絋汰人が良すぎっぞwww
絋汰が許しても視聴者はゆるさないんじゃないかこれ


・戒人について
初瀬の悪夢再び
だけど、意識はあるから無差別に人を襲うことはないみたい
1話のアバンタイトルで鎧武とバロンが激突することは分かっていたけど、まさか怪人になっちゃうとはな・・・
一応人間には戻れるみたいだけど、毒の進行が進まば完全に人間じゃなくなっちゃうのかな

平成ライダーで一番のBADENDになりそうで怖いwww


〆^ー゚)シュッ〆!
【今度は】タルキール覇王譚情報 Part6【あれが(ry】
【今度は】タルキール覇王譚情報 Part6【あれが(ry】
【今度は】タルキール覇王譚情報 Part6【あれが(ry】
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
タルキール覇王譚レビュー3回目

書かれざるものの視認 4緑緑
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーの一番上から8枚のカードを公開する。あなたはそれらの中にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
獰猛 - 代わりにクリーチャー・カードを2枚戦場に出してもよい。


思いっきり召喚の罠じゃねえかwww

召喚の罠の時はエムラクールとかウラモグとかコジレックや緑タイタン召喚してたっけ
でかくて強い生物出れば出るほど強くなるよ



マルドゥの隆盛 (赤)(白)(黒)
エンチャント レア
あなたのコントロールするトークンでないクリーチャー1体が攻撃したとき、1/1の赤のゴブリン・クリーチャー・トークンをタップかつ攻撃している状態で戦場に出す。
~を生け贄に捧げる:あなたのコントロールするクリーチャーは全て+0/+3の修正を得る。

非常に強力なエンチャント
2ターン目に3体展開できたとして、3ターン目にこれを設置すればトークン3体出てくるうえに3点クロックアップ
だけど、速攻系デッキで3色の色拘束てきつそうな気が・・・
複数張っても腐らないのは○ですね




パッケージデザインが公開されました
http://mtg-jp.com/publicity/0011166/

やはりサルカンを表わす赤

ファットパックの写真に基本地形の絵がチラリ
う~んやはりそう簡単にフルアートは無理か~

〆^ー゚)シュッ〆
【ダッシュ】タルキール覇王譚情報 Part7【ウォリアーズ】
【ダッシュ】タルキール覇王譚情報 Part7【ウォリアーズ】
【ダッシュ】タルキール覇王譚情報 Part7【ウォリアーズ】
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タルキール覇王譚レビュー4回目

略奪者の戦利品(3)(黒)
エンチャント アンコモン
あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+0の修正を得る。
あなたのコントロールする戦士1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはライフを1支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚ドローする。

4マナと少し重いエンチャントですが、色や種族を選ばずにパワーを上げれる点は評価
戦士がダメージを通すと、なんと1ライフ払って1ドローはお得
戦士に多いイメージだから、白黒戦士ビートとかワンチャン組めるかも
ローウィン以来に戦士デッキ作りたくなってまいりました!!


マルドゥの頭蓋狩り(1)(黒)
クリーチャー - 人間・戦士    コモン
マルドゥの頭蓋狩りはタップ状態で戦場に出る。
強襲 - マルドゥの頭蓋狩りが戦場に出たとき、あなたがこのターンクリーチャーで攻撃していた場合、対象の対戦相手はカードを1枚捨てる。
2/1

強襲ってよくみたら、ダメージ通った時でなく、攻撃していたらだったのか!(文盲
じゃあこれ強いじゃん!(今さら


戦名を望む者(1)(赤)
クリーチャー - 人間・戦士 アンコモン
強襲 - ~は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
~は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。
2/1

ってことはこれも強いじゃん(2回目
狂気達成しやすい、嵐血の狂戦士が弱いわけないよ
パワー1以下ってことはニクス毛みたいなブロッカーをすり抜けられますね
あっ!女人像すり抜けられる!

やっぴい!(古っ

戦士だから、上のエンチャントデッキに入れるといいかもしれません


火口の爪について書いたのですが、良く見たら「Xに2を足した数」と書いてあって、2倍になるのかと勘違いしてましたwww
2倍だったらな・・・・ワンチャン使ったのに・・・

もおおおおお!一 生 懸 命 書いたのに!(古っ


公式HPにてタルキール関連読み物続々更新中

プレインズウォーカーのための『タルキール覇王譚』案内 その1
http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0011167/

『タルキール覇王譚』 PAX PRIME現地速報!
http://mtg-jp.com/reading/special/0011170/

現地速報の記事の方には基本地形らしきイラストがチラホラ
ジェスカイの島?らしき絵が三国志の山みたい凄い綺麗


〆^ー゚)シュッ〆!
【おれは、ちょっと グレているだけ‥‥。】タルキール覇王譚情報 Part8【オーガストラッシュ】
【おれは、ちょっと グレているだけ‥‥。】タルキール覇王譚情報 Part8【オーガストラッシュ】
【おれは、ちょっと グレているだけ‥‥。】タルキール覇王譚情報 Part8【オーガストラッシュ】
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
タルキール覇王譚レビュー5回目


嘲る扇動者 (1)(赤)
クリーチャー - ゴブリン・ならず者
レア
変異 2赤
嘲る扇動者が表向きになったとき、あなたのターンである場合、他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2/1

反逆の行動に2/1の生物のおまけつきはうれしい!
序盤は普通に召喚して、中盤後半では変異から相手のデカ物かっぱらうことも可能
なんて器用なゴブリンなんだ!
こいつをパクールと命名する!


凶暴な拳刃 (緑)(青)(赤)
クリーチャー - オーガ・戦士
レア
2緑:ターン終了時まで、~は+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
2青:~をオーナーの手札に戻す。
赤:ターン終了時まで~は速攻を得る。
4/4


\オーガΩ/\オーガΩ/\オーガΩ/\オーガΩ/

3マナ4/4だけでも及第点なのに、3つも能力付いちゃってるよΣ(゚ω゚)
パンプ、自分バウンス、速攻、マナを使うとはいえ凄いなこれwww
バウンスで戻して次のターン召喚→速攻の流れが美しいww

ヴィーアシーノ感あるよな


タルキールのサプライ品も発売されます
スリーブとカードファイルがいい味出してますね
つうかティムールのシンボルマークが何度見てもビーストアーツのマークにしかみえないんだよな~ww(重度の特撮脳)


公式HPの読み物も続々更新

爪をくらえ
http://mtg-jp.com/reading/translated/0011172/

奈落の探査
http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0011174/


〆^ー゚)シュッ〆!
【フェニックスは何度だってよみがえるのさ】タルキール覇王譚情報 Part9【友情という名の炎から!!】
【フェニックスは何度だってよみがえるのさ】タルキール覇王譚情報 Part9【友情という名の炎から!!】
【フェニックスは何度だってよみがえるのさ】タルキール覇王譚情報 Part9【友情という名の炎から!!】
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
タルキール覇王譚レビュー6回目

マルドゥの魔除け (赤)(白)(黒)
インスタント   アンコモン
以下から1つを選ぶ
・「クリーチャー1体を対象とする。マルドゥの魔除けはそれに4点のダメージを与える」
・「白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。ターン終了時まで、それらは先制攻撃を得る。」
・「対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中のクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。」



3色の色拘束があるとはいえ、インスタント3マナで4点生物限定火力は非常に強力
次期環境で使われるであろうクルフィックスの狩猟者を1対1交換できるのはイイですね

真ん中
急報だけど、出したターンだけ先制攻撃がつくので、相手のアタックにバッと飛び出して先制攻撃で撃ちとることも可能
さりげなく戦士なのも注目!


インスタントタイミングの強迫・・・だと・・・
ドローマルドゥチャーム!が流行るかも(予言

マルドゥビートに4枚積もう!
除去、生物展開、ハンデス、ビートに欲しいものがこの1枚に詰まってる!



ティムールの魔除け (緑)(青)(赤)
インスタント アンコモン
以下から1つを選ぶ。―
・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。あなたのコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーと格闘を行う。
・対象の呪文をそのコントローラーが(3)支払わない限り打ち消す。
・このターン中、パワーが3以下のクリーチャーではブロックできない。



緑特有の格闘
+1修正がついてサイズが上がるので除去しやすくなってます
元々サイズの大きさに定評のある?ティムールなので、使いやすそうです

真ん中
なんとマナリーク!(ヒャッー)
グルール一族にカウンターはいかんでしょwww


赤にあるあるブロック不可
パワー3以下なので、結構対象が広いですね

ZOOっぽいデッキがあれば、それに4枚投入したいですね



灰雲のフェニックス (2)(赤)(赤)
クリーチャー - フェニックス
神話レア
飛行
灰雲のフェニックスが死亡したとき、これを裏向きで戦場に戻す。
変異 4赤赤
~が表向きになったとき、これは各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
4/1

よっしゃああチャンドラのフェニックスみたいの帰ってきたーと思ったら、速攻は付いてないのねwww
一応除去耐性はあるけど、裏向きで除去られたら帰ってこない

あとタフネスが1なので、マグマスプレーでアボーン。神々の憤怒でアボーン・・・
しかし個人的には好きだな~コレ


〆^ー゚)シュッ〆!
【ジェスカイ】タルキール覇王譚情報 Part10【やるやん】
【ジェスカイ】タルキール覇王譚情報 Part10【やるやん】
【ジェスカイ】タルキール覇王譚情報 Part10【やるやん】
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
タルキール覇王譚レビュー7回目じゃなくってっ!
今回は基本地形レビュー!


全世界の基本地形ファンのみなさんお待たせしました
ついにタルキールの基本地形の絵が公開

タルキール、その基本
http://mtg-jp.com/publicity/0011180/

アラーラと同じで3種類の氏族をイメージしたデザインっぽいですね
平地なら250番がマルドゥ。251番と252番がアブザン。253番がジェスカイですね
白が中心のアブザンだけ2種類あります
これは他の基本地形も同様(島ならジェスカイが2枚)

一通り見たところジェスカイの基本地形は総じてレベル高い
各基本地形でお気に入りは
平地→253
島→254
沼→261
山→264(265も捨てがたい・・・・)
森→267

イチオシは島254番

氏族の総合的ランキングは
1位 ジェスカイ
2位 ティムール
3位 スゥルタイ
4位 アブザン
5位 マルドゥ

ジェスカイやるやん

逆にダメやんはマルドゥ
カメラアングルが近すぎ、もっと離れてほしかった(姑感あるよな)
それ以前に乾いた大地感あるイラストが正直好きじゃない(マルドゥ全否定)

ティムールはどことなくイニストラードっぽい
アブザンからアラーラのバント臭www

使おうかなと思っても結局ゼンディカーランド使ってるというオチになりそうww

〆^ー゚)シュッ〆!
【負けたかもしれん】烈車戦隊トッキュウジャー 第27駅「新たな力を」&仮面ライダー鎧武 第44話「二人の目指す未来は」【ムッシュ・バナーナが暴走したわ!】
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
まずは東映ニコニコチャンネルのお話


【宇宙刑事シャリバン 29話】
マイケル富岡さんがゲスト
この人はやきそばんのイメージが強いですねwww
あとさりげなくダイナにも出てたっけ


【五星戦隊ダイレンジャー 27話】
神回キター
こういう泥臭い男臭いのこそダイレンの真骨頂
リュウレンの目が燃える演出はカッコいい


【仮面ライダー 26話】
ゾル大佐初登場
歴代の幹部では一番出番が少ないんですよね
怪人は地獄サンダー
砂丘でのアクションが素晴らしい


【仮面ライダー電王 33話】
コハナ初登場
ハナ役の白鳥百合子さんが降板した理由はいろいろあいますが、本当残念でしたね



2014年 9月  7日 放送


烈車戦隊トッキュウジャー 第27駅「新たな力を」


【ハイパーレッシャー】
バンダイの新しい(ry

すっげえ金ぴかwww
1つしかないってことは、スーパーシンケンみたいに使い回しかな?
去年の1人よがりキングみたいなのはちょっと勘弁してほしい


【今週のシャドーライン】
モルク公爵
あれ?この声って「まもなくシャドーラインの列車が到着いたします~」の声の人じゃねwww

まさかの本・人・登・場

なんとゼットの乳母的存在
そして動けるBBA素敵!


【差迷井駅】
シャドータウンに突入
今度は差迷井駅(さまよいえき)

早速出てくる第2の管理人
ルーク(戦車)の次はビショップ(僧正)
何故か甲高い声とドスの効いた声を使い分けてる
もしかして二重人格?


【VSビショップ】
ライト熱があることを隠して戦っていたので、代わりにヒカリにバトンタッチ
ふざけた感じだけど、意外と戦闘能力が高いビショップwww
つうか声同じ人が当ててるんだろうか
そっちの方が気になるわwww
頼れる男来て助けてくれたのでいったん逃走


【差迷井駅本領発揮】
名前の通り、迷路になってたあああ
あ~迷ってどこにも辿りつけないから、住人たちの闇が発生してたってことか
空間を歪められるから、左手の法則が使えんのもつらいのう
頼れる男、明のハーモニカの音でなんとか皆迷わず集合
さりげなく明、シャドー怪人体晒し


【ハイパートッキュウ1号】
ライトが「みんな~」って走ってくる場面でライトの人の顔が別人に見えたんだがww
気のせいかな(メガレン ED)
さきの戦闘でハイパーになれなかったのは、イマジネーション。
想像することをもっと楽しむことなんだと、察したライト
自分が列車になった姿を想像することにより、ハイパートッキュウジャーへと進化を遂げた

トカッチ「自分が列車ってwww」
ヒカリ「どうなのそれwww」

そういいなさんなwwww

明「負けたかもしれん」
トカッチ「何に?」

ツッコミが的確すぎるwww


【力こそパワー】
見た目はともかくパワースタイル戦法は好印象
列車と言うより、暴走列車だなこれwww

パンチ→小爆発
投げ→お疲れ~\(^o^)/

進化しすぎぃいい
しかし、凄い気持ちいいなwww


【ハイパーvsゼット】
ラスボス候補と対決かよΣ(´∀`;),
しかも互角www
これはゼットパワーアップフラグか?

ちょっと殴り合ったところで新しいおもちゃ武器、大回転キャノンを初公開
必殺技を放つ時、トリガーを6回引くのはちょっとめんどくさいww
ゼット、必殺技発動しかかっても全く動かずの自殺志願者
見かねたモルク公爵が、ビショップにガードベント作戦を発案

ビショップ「うわああああ」

無茶しやがって

上司を助ける為なら、命を投げ出すこともいとわないなんという部下の鑑・・・


【うわあHAHAHAHA(巨大化戦)】

超超トッキュウオーで対決
1号さりげなく、ハイパーのまま乗ってるのねwww

バシ→見えたおまえの(ry

はやっ!wwそんなに時間圧してるのかよww

今度は時間がない為御臨終を余儀なくされるビショップ可愛そう・・・・
イマジネーションエクスプレスをくらって南無
止まっていた人たちは解放され、姉弟も両親の元へ


【エピローグ】
列車内では夏風邪大流行
おい!犯人出てこいwww

カグラ「お菓子!お菓子!お菓子ぃ!」

お前絶対風邪ひいてないだろwww


【次回予告】
1号が暴走?
ギャグ回にも見えるんだがww


【ざっと感想】
毎年恒例のパワーアップ回
凄い気持ちよくなるくらいのパワータイプだったの、これは満足
しかし、あまりにも格が違いすすぎてビショップが可哀そうだったww(ファミコンの仮面ライダー倶楽部で例えるなら、レベル4くらいで弱い怪人相手してるようなもの)

新幹部のモルク公爵はシャドータウンの管理人代表
ってことはシャドータウン編で退場する可能性もあり?




仮面ライダー鎧武 第44話「二人の目指す未来は」

【ありえた世界】
はじまりの女と化した舞が来たのはなんと1話アバンタイトルの場所
つまりイフ(もしも)の世界だったのか!
龍玄と斬月がモノクロの上サガラに「過去の影」扱いされて可愛そうww
ということは、必ずしもラストバトルはこういう展開になるってことではないってことなんだよね
つっても絋汰と戒人のインベスを大量に交えた戦国バトルって点までは同じなんだけどねww

【驚異の回復力】
ペコとチャッキーが偶然工場内で倒れてる絋汰を発見
ちょっと発見の仕方がわざとらしかったけどねwww
あとこのシーンのチャッキーはちょっとだけ堀北真希っぽかったww


それよりも絋汰の傷の回復が異常なほど早かったことに注目
戒斗が人間を半分辞めて、ロードバロンになったわけだけど、絋汰も着々と進行中な訳で・・・
あと3話あるわけだけど、絋汰もロード鎧武みたいな感じになっちゃんだろうか・・・
今から凄い不安


【ヘルヘイムすら取り込む脅威の戒斗】
死の運命にあったはずの戒斗だったけど、今やヘルヘイムの毒を取り込みさらに力にするまでに
湊さん「完全に治ってる・・・むしろヘルヘイムと融合したというべきね」

湊さんすごいうれしそうwww

王というか、湊さんは単に強大な力にすがりたいのかな?
だから、今まで強大な力の象徴であるユグドラシルにいたのか



【ムッシュバナーナ、進攻開始】
バナーナってwww

ピエールの察知能力がすげえwww
前のミッチが偽物だって気付いたし、もしかしてピエールってアギt(ry

戒斗が2体インベスを召喚して襲ってきたのピエール&城乃内が変身して銭湯・・じゃなくて戦闘に(先週の変換の名残www)

グリドン、インベスにボコッボコorz

それにたいして師匠のブラーボは、マリカに引きを取らないどころか押してるというのにorz


【ザックの裏切り】
ザックお前までえかああああ
仮面ライダー鎧武という番組の良心であるザックが戒斗のパシりに・・・

オンドゥルルラッギタンディスクァアァァァァ!!!!!

ブラーボとグリドン両方のベルト&ロックシード破壊して退却
あれ?戒斗結構甘くねwww


【絋汰VS戒斗】
戒斗「舞と再び会うためには黄金の果実を手に入れる」→わかる
戒斗「俺はこの世界を破壊し、舞と黄金の果実を手に入れる」

どうしてそうなるww

そして決闘
久々のオレンジアームズとバナナアームズ合戦
か~ら~のカチドキ
少しとはいえ、バナナでカチドキに一撃を与えるとは・・・


【ロード・バロンvs極】
ついに絋汰の目の前で怪人体を初披露
にしてもこの場所面白い
電車の車庫?みたいだけど、なんか斬新

そして第2ラウンド突入
机を利用した高低差アクションもこれまた渋い
周りにヘルヘイムの果実があるわけだけど、ホント毎回こういう細かい気配りは感心する

傷が痛みだし劣勢に陥る絋汰にザックが畳みかけてくる
ザックそこまで堕ちたのかよぉ・・・
と思ったら
ザック「ここは一旦引け(小声)」

やっぱりザックはザックだったあああ

ザックのおかげで逃げることに成功
ザックあの短い時間で、戒斗に対抗する策を思いついてたのか・・・すげえ


【次回予告】
ついに両雄激突


【仮面ライダードライブ予告】
どことなく平成ライダー1期に似た感じの予告
主人公はいい意味で昭和顔だわww
刑事と車がテーマの変化球作品だけど、予告から伝わってくる正統派作品臭がすごい
ウィザード、鎧武とシリアス気味の作品が続いたので、今作は明るい方向性の作品になると思います
動画で見るとロイミュードがやたらカッコいい


【ざっと感想】
ザックが戒斗の手先になったと思った時は、どうなるかと思ったけど、ザックがマジイケメンすぎるwww
ザックの秘策が次回発揮するわけだけど、ザックが死なないか今から心配すぎる

次回ザックどうやって戒斗止めるんだろうか
多分ザックの秘策失敗→絋汰VS戒斗の流れなんだろうけど
つうか予告でネタバレしてないかwww


〆^ー゚)シュッ〆!
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
気付いたら今週発売だったスマブラ3DS

超久々に3DSを起動して、本体の更新に数分待ったり、パスワードなんだっけと悪戦苦闘したりしながらようやく体験版ダウンロードに成功

画質はスマブラXと同等程度
携帯機だからもうちょっと画質悪いと思ったけど、これは嬉しい誤算
ボタンはXYでジャンプ Bが必殺技 Aが通常攻撃 Rがガード Lが投げとなってます
キーコンフィングは変えられるらしいです
ボタンとボタンの距離が離れてないからか、ちょっとやりづらい印象(慣れか?)
使用できるキャラはマリオ、リンク、ピカチュウ、むらびと、ロックマン
ロックマンとむらびとを使った感想としては

コイツラ強キャラくさいwww

【ロックマン】
対人戦で多用するであろう、ジャンプ前Aやジャンプ後Aの範囲が広く技の出が早い
特にジャンプ後Aは多段ヒットする上に、よく吹っ飛ぶ
Aボタンのロックバスター(小)は撃って2秒くらいで消えるものの、中距離のけん制にはなりそう
復帰はラッシュジャンプなので、縦には飛ぶけど横の復帰には弱し
横に飛んだら諦めた方よさそうww
中距離~遠距離キャラという印象でした
ダメージ表現、ジャンプ、ジャンプ音、スライディングがまんまファミコンの再現でファンとしてはうれしい仕様
スタッフみんなロックマン好きすぎだろwww


【むらびと】
こちらは近距離ファイター
少しヒット範囲が狭い攻撃が多いけど、素早いのでそこはカバー
必殺技はあまり使い物にならなそうだけど、上Bの復帰力が凄い
最後の切り札はまさに村八分
田舎って怖いところなんですね・・・

終点以外のステージも終点化できるようになったのはうれしい仕様
単純なステージほど腕の差がでやすいですからね

今回マイキャラにしたいのはロックマン、むらびと、パックマン、リトルマックあたりですね
64、DX,X全部所有している一応ファンなので、これも買いますわ

〆^ー゚)シュッ〆!
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
なんとコロコロアニキという漫画雑誌が発売されるようです


小学館、“オトナ向け”『コロコロアニキ』10・15に発刊
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140912-00000340-oric-ent
http://himasoku.com/archives/51865059.html

かつてコロコロ読者だった今の20代~30代の男性をターゲットにしているようです
自分が読んでいたコロコロ漫画というと
レッツ&ゴー、爆球連発!スーパービーダマン、デュエルマスターズ、マリオくん、マツイくん、ボンバーマン(四コマ)、学級王ヤマザキ、田中太郎、ホームズetc・・・

いっぱいありすぎるwww

記事によると、昔の漫画と今の漫画を連載させるみたいですが、どれくらいの割合なのか気になりますね
世代の人は結構買っちゃいそうな気がしますけどねwww

ちなみに自分がコロコロで一番好きなマンガは「爆球連発!!スーパービーダマン」でした
とくに全日本ビーダー選手権編が思い出深いですね
好きな機体はバーニングアトラスです

〆^ー゚)シュッ〆!
【スタン】デッキ盲想録 第6拳「ブラッククロス」【邪甲】
【スタン】デッキ盲想録 第6拳「ブラッククロス」【邪甲】
【スタン】デッキ盲想録 第6拳「ブラッククロス」【邪甲】
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
この時期になるとなぜかデッキ創作意欲が湧いてきますねwww


デッキ名「ブラッククロス」

4《苛まれし英雄/Tormented Hero》
4《節くれの傷皮持ち/Gnarled Scarhide》
4《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》
4《悪意に満ちた蘇りし者/Spiteful Returned》
4《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu_Skullhunter》
4《苦痛の予見者/Pain Seer》
3《脳蛆/Brain Maggot》
4《責め苦の伝令/Herald of Torment》

3《思考囲い/Thoughtseize》
2《胆汁病/Bile Blight》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
1《凱旋の間/Hall of Triumph》

22《沼/Swamp》


1マナ→15枚
2マナ→17枚
3マナ→6枚

超高速黒ウィニーですが、そう単純じゃないのがこのデッキの特徴
このデッキの特徴1つ目はハンデスしながら殴ること
思考囲いや脳蛆で苦手な女人像や狩猟者を弾きましょう
新カードマルドゥの頭蓋狩りは手札を選択することはできませんが、出れば確実にアドバンテージが取れます
低マナ生物を展開しつつ相手の除去カードやこちらにとって嫌なカードを弾きましょう
そして手札破壊にはもう1つ意味があり、それは苦痛の予見者を守ること
苦痛の予見者はアンタップしたときにボブ能力が誘発する生物
なんらかの手段でタップさせて、アンタップさせる手段をデッキに組み込めば安定して能力を誘発させることができますが、予見者で殴って相手のライフを削り能力を誘発させることができるのであれば、それに越したことはありません!(重度のビート脳)

デッキの特徴2つ目は授与生物
土地が伸びればいよいよ授与生物=ブラッククロスの出番です
黒い聖衣を着る(授与)ことで、生物をパワーアップさせ、突破口を強引に開かせます
仮に相手の生物と相討ちになったとしても、こちらの授与生物は残るので、結果オーライ
一応数値アップの底上げとして、凱旋の間を1枚ほどちょろっと入れてます
思考囲い、予見者、責め苦の伝令と自分のライフを減らすカードが入っていますので、自分が死ぬ前に相手を倒しましょう
前半は生物ビート
中盤、後半は黒い星座のクロス(授与)を身に纏い相手を凌駕しよう!
合言葉はブラッククロス!!
黒い聖衣を身に纏うことによって、あなたの闘士のコスモを高める
強大な敵を打ち倒せ!!

(〆^ー゚)シュッ〆!
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
まずは東映ニコニコチャンネルのお話


【宇宙刑事シャリバン 30話】
当時子供を捨てる母親が問題になったのかな?<今回のサブタイトル
今回は階段から落ちながらの赤射シーンが凄かったww


【五星戦隊ダイレンジャー 28話】
ライバルキャラ総出演
四天王を名乗ってる割りには、怪人体が1体ってどういうことよww


【仮面ライダー 27話】
ムカデラスの再生怪人回
再生怪人って結構好きなんですけどね
最新怪人に加えて、再生怪人が沢山出てるとなんか楽しいww
サラセニアンが喋ってるシーンに驚愕
喋らない設定なんだけどな・・・


【仮面ライダー電王 34話】
イイハナシダナー(テンプレ)
ピアニストの諏訪さんが消えてなかったのは良かった
デンライナーの乗客ってそういう人たちだったのか!


2014年 9月  14日 放送


烈車戦隊トッキュウジャー 第28駅「カッコ悪いがカッコ良い」


【ヒカリって野菜嫌いなのに、4号ってグリーンだよね byトカッチ】

関係ねえしwww
つうか日本語おかしいww
トカッチ「うわぁ・・・今の皮肉通じちゃった?」

当たり前だろwww

ただ、ライトとカグラには通じなかった模様
それってつまりばk(ry


【今週のシャドーライン】
悲報:モルク公爵が城に居座る模様
公爵全員に嫌われててワロタwww
しかもノア夫人だけ、呼び捨てwww
夫人イ㌔


【俺の死に場所(いつもの)】
ノア夫人の羽を植え付けられた人間が凶暴化
今日も明が死に場所を求めつつ、トッキュウチェンジ
死に場所求める気あるのか・・・・(テンプレ

3号と5号がグリッタを亡くした、夫人を気にかけた台詞は良かった
「お前たちに関係ありませんの」と一蹴した夫人にはちょっとアレだったけどwww



【あ・・・・スマン(棒)】
ノア夫人の羽がよりによって1号に刺さったwww
3号「よりによって、一番面倒なのに・・・」

完・全・同・意

1号を傷つけない為に撤退
6号だけは恐れず戦ったけど、他のメンバーにはライトに拳を叩きつける覚悟がなかったか~


【カッコ悪いがカッコ良い】
ヒカリ「お前ミオのこと好きなの?」

直球すぎるわwww

しかし、トカッチのそういうなんでもさらけ出せる性格をヒカリは評価
ヒカリはおとなしい性格だから、そういうトカッチの部分に憧れていたのかもしれない
カッコいいがカッコ悪いってそういうことか


【面倒くさい人助けますか】
あれからずっと凶暴化していた1号だけど、ずっと動いていてい息切れしてないのがさり気なく凄いwww
さっきは攻撃できなかった2号たちも拳を交えることを決意

2号→牛乳ぶっかけられた恨み(ドロップキック)
4号→剣玉の紐がめちゃくちゃ絡まって機能不全(斬り)
3号&5号→パンツ1丁歩かないで(斬り×2)

全部個人的な恨みかよww

4人ドロップキックで〆
今回のテーマである「思ったことをブチまける」がこんなところでもガクガク(((゜Д゜;)))ブルブル


【クライナー戦】
ロボに乗って戦うのかと思いきや
5人「ハイパー5連結クラッシュ!」→ちゅどーん!

ロボ必要なしかよwww


【エピローグ】
いつも通りヒカリに優しくして、アタフタするトカッチの図
そして何が起きてるか分からないライト
今日も平和だ

そしてグリッタ復活のき・ざ・し
と同時に、ゼット退場フラグもたった

【次回予告】
シュバルツ将軍と共闘
敵と共闘するシチュエーションは大好き


【ざっと感想】
思いをぶつけるというテーマ
トカッチ主役回と思ったけど、実はヒカリとのW主役
あと暴走した1号にブチかますというのも少しはあったけどwww

シャドーラインの方はモルク公爵が居座るようになって、いよいよノア夫人の立場が危ういタイミングというところで、グリッタ復活の兆し
演出的に退場でもおかしくなかったグリッタだけど、まだ生きていたのには驚いた
シュバルツ将軍がライトたちと手を組む?みたいだけど、まじでゼットを倒す気なんだろうか



仮面ライダー鎧武 第45話「運命の二人 最終バトル!」

【元傭兵は伊達じゃなくてよ byピエール】
んなの、おんどれの肉体見れば一目瞭然だわww

ザックがピエールのおじさんになにやら作ってもらったらしい
えっ!もしかして爆弾?
形からして凄いそれっぽいんだけどwww
まさか朝の8時の番組で自爆テロとかやるんじゃあ((;゜Д゜)ガクガクブルブル
ザックも戒斗の右肩としてやってきたから、そうとうの覚悟をしたんだろうな~


【ザックの秘策炸裂!そして・・・】
予想通りピエールに作ってもらったのは爆弾でした
しかし湊さんに見破られて、作戦は失敗

朝っぱらから凄いことやってんなwww

だってヘタしたら爆弾で人間が吹っ飛んだんだぜ
一瞬昭和特撮かとww
戒斗は助かったけど、ピーチに変身した湊さんがビルの屋上から落下
おいおい・・・これ助かるのか・・・・


【ザックvs戒斗】
作戦が失敗したのでここからは腕ずく
ロード・バロンになれる戒斗だけど、敢えてならずバロンで対決
悲しいかな・・・この余計な体力を使いたくない感じが出てて、ザックの悲壮感が凄い
例えるならブラスターフォームになれる555が、敢えてノーマル555でライオトルーパーに挑むような感じ
バナナスカッシュが決まり勝負あり
ロックシードは壊れたけど、戦国ドライバーがまだ大丈夫だし、なによりザックが無事でよかった


【湊さんの最期】
ライダーに変身しててもダメなのか・・・
まあ特撮の定番だよね
女性キャラは真っ向勝負で戦って退場するより、誰かを庇ったり、裏切られたりする退場が非常に多い

最後まで語られなかったけど、結局湊さんのボス的存在の人って結局誰だったんだろう?
それと湊さんが強い男に拘る理由も良く分からかった
その辺しっかりしてれば良かったんだけどな~
にしても戒斗のモテっぷりがパないwww


【人間辞めてました・・・】
姉ちゃんの目の前でヘルヘイムの果実を食べるシーンはショッキング
序盤で姉ちゃんとの食事シーンが結構あったけど、もうあんな風に一緒に食事はできないんだよな・・・
姉ちゃんたちは自衛隊のヘリで街の外に避難
にしてもあの自衛隊員どっかでみたこあるような
確か立がm(ry


【絋汰vs戒斗】
これが本当に本当の最終決戦
乱舞Escalationキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

41話のレデュエ戦で流れてて、気になって調べてみたけど、まさしく今の絋汰vs戒斗の決戦に相応しい歌詞
流れてくれないかなと期待して良かった

そして戦いの火ぶたは切って落とされた
両方インベス軍団を率いての、まさしく戦国合戦だけどインベスはインベスで戦いを広げて、大将同士1対1の決闘
最初はやはりオレンジとバナナの戦い
走り回ったり、とび跳ねたりするアクションは躍動感があってグッジョブ

続けてサクラハリケーンとローズアタッカーのバイク対決
いつ以来乗ったっけ?っていうくらい久々だwww
バイクに乗った上で、武器で攻撃するのはまさしく騎馬戦を意識してる
ダンライナー対決はちょぴっと
しかし、フルCGなのでバイク対決と比べると迫力が欠けるな~

目まぐるしく変わる戦い
続けてジンバーvsマンゴー
結構見た目好きなんだけどね。力強くて<マンゴー
勝負はジンバーの勝ち

カチドキ鎧武にロード・バロンが突っ込んできて今回は〆


【次回予告】
いよいよ最終決戦
最後まで立ちあがっているのはドッチ?



【ざっと感想】
ついに始まった絋汰と戒斗の戦い
次回で決着付くとして、最終回はどうなるんだろう?
クウガみたいに最終回が後日談の可能性もあるけど、クウガはホント特例だからな~
プロデューサーがバン○イの反対を押し切ってまで、アクションシーンのないあの最終回でできたわけだから、鎧武も最終回アクションあると思うんだけど、じゃあ誰と誰が戦うのかが全く想像できない
ホント鎧武は最後の最後まで展開が予想できないわ

戒斗の「弱者が虐げられない世界」vs絋汰の「今の世界を守りたい」
あれ?でも戒斗前に弱者は世界に必要ないって言ってなかったけ?
つまり今の世界をブチ壊して、弱者のない世界を作るってことなのか
そして弱者が虐げられない世界を作る為に、世界を破壊する

お前はどこぞの通りすがりの仮面ライダーかwww

次回は「人類全員が弱者なんだ」って言いそう
テレ朝繋がりだし


今回の特撮感想で200回目の投稿になりました
あっでも牙狼を入れると、250回近いんですよねww
よ~飽きずに書いてるわ

〆^ー゚)シュッ〆!
【スタン】デッキ盲想録 第7拳「激獣拳ビーストアーツ」【心技体】
【スタン】デッキ盲想録 第7拳「激獣拳ビーストアーツ」【心技体】
【スタン】デッキ盲想録 第7拳「激獣拳ビーストアーツ」【心技体】
獣を心に感じ、獣の力を手にする拳法、獣拳(出オチ)

おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ

ティムールの隆盛は懐かしのヤヴィマヤの火を思い出させる1枚で、グルール一族としてはこのカードをプッシュせざるをえません
ということで、ティムールの隆盛を4枚積んだデッキを考えてみました

デッキ名「激獣拳ビーストアーツ」

4《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
3《世界喰らいのポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
2《起源のハイドラ/Genesis Hydra》

4《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy》
3《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
2《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》
2《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》

4《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon》
2《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
2《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3《森/Forest》
1《山/Mountain》


まずは緑の十八番マナクリーチャーからスタート
12枚は少し多いかもしれませんが、このデッキはティムールの隆盛とデカブツ連打の1ドロー
もしくはPW達を叩きつけることによって(結局それかwww)盤面を有利&アドバンテージを稼ぎます

凶暴な拳刃は期待の新人
3マナ4/4で人を殺しに行けるガタイの上に3つの機能を搭載
このデッキの3マナ以上の生物は全てパワー4以上なので、ティムールの隆盛を張っていれば1ドロー当然できます
潤沢なマナが出るこのデッキだとマナくい虫である拳刃を活かせるはずです
召喚(1ドロー)→速攻→エンド前に自分バウンス→自分のターン召喚(ry
マナが大量にありさえすれば、この様にドローを稼いでかつ、相手に攻撃を仕掛けることができます
ヴィーアシーの殺しやに1ドローとトランプルが付いたようなものでしょうか

起源のハイドラは例えばX=5で撃てれば5枚めくってそのうちのト1枚をただで撃てます(土地以外)
土地24、その他36なのでなかなか外すことはないでしょう
マナクリーチャーがめくれると弱いですが、それ以外なら及第点
ハイドラは「呪文を唱えた時」なので、出したカードがティムールの隆盛ならばその能力で速攻+1ドローのおまけつき、もちろんX=4以上で撃つのが条件ですが

キオーラはティムールカラーという除去に恵まれない組み合わせで、若干頼りないですが相手の生物をガス化することでこちらのライフorPWを守ります
隙あらば紋章発動でクラーケン勝ちを狙えると思います
9/9のクラーケンが毎ターン速攻+1ドローなんて((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

あとは省略
ようは、マナ加速して強いカード叩きつけてればいいんじゃあああああ(ヤケくそ感あるよな)

ビーストアーツに除去なんて必要ありません!
激気(げき)によって鍛えられた心(青)と技(赤)と体(緑)
そして正義の拳法、獣拳で敵を倒せ!

Gang-gang(ガンガン)行こうぜ!!


(〆^ー゚)シュッ〆!
【スタン】デッキ盲想録 第8拳「ザビー」【ライダースティング】
【スタン】デッキ盲想録 第8拳「ザビー」【ライダースティング】
【スタン】デッキ盲想録 第8拳「ザビー」【ライダースティング】
蜂は刺すもの。刺さない蜂に価値はない! by加賀美 陸

お、おう・・・

おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
M15で登場したスズメバチの巣&女王スズメバチが楽しそうなので、デッキを考えてみました

デッキ名「ザビー」

4《根囲いの壁/Wall of Mulch》
4《スズメバチの巣/Hornet Nest》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen》

4《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3《神々の憤怒/Anger of the Gods》
3《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
3《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
2《龍語りのサルカン/Sarkhan the Dragonspeaker》
2《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》

4《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
5《山/Mountain》
7《森/Forest》

(双子神の指図を入れても良いかもしれません)

蜂デッキだけに、8枚入れてやったぜ!!(←ここ重要

スズメバチの巣はダメージを与えると蜂を出すカード
それに能動的に誘発させるには火力、格闘、ドレイン辺りが有効となりますね
しかし、蜂を出すのはいいけど、それって結局巣と火力どな2枚を使って蜂を出すわけですから、なんだか損な感じ・・・
と思っているそこのあなたm9(・∀・)ビシッ!!

PWがあるじゃないか

紅蓮の達人チャンドラの+1で自分に1点はきついですが、その代り蜂トークンを1体出してくれます(苦花感あるよな)
トークンを出すPWではないのにあら不思議!
接死持ちかつ飛行持ちの蜂さんがチャンドラを守ってくれます
トークンを出す必要がなくなったらあとは相手に+1を起動すればいいだけ
もちろん+0能力でハンドアドバンテージを獲得してもOKです

龍語りのサルカンのー3能力は蜂の巣を燃やしつくしてしまいますが、代わりにトークンが4匹
炎の斬りつけを使った直後のサルカンを守ってくれます
サルカンの忠誠度はギリギリ1残るわけですから、そこから蜂をバックにつけて己自身はドラゴン変化も可能です


PWを守る為には守備が必要
ということで、根囲いの壁、スズメバチの巣、クルフィックスの狩猟者でガードします
そうなると相手は突っ込んで来ざるをえません!!(鼻息を荒々しくして)
そうなるとスズメバチの巣が活きてきます
自分よりパワーの高い生物をブロックすることで、沢山の蜂を量産しましょう

コバッチィ生物たちは神々の憤怒で一掃してもいいです
そして蜂の巣にダメージが行くと、一瞬にしてデフェンシブからオフェンシブに早変わり
チェンジワスプゥということですね(何の話だ

全除去とPWの相性は抜群
リセット後でもニッサで土地を生物化したり、ゼナゴスでトークンだしたり、サルカンで4/4ボディプレスしたり、チャンドラで地味に1点与えたりやりたい放題モード突入
そして女王さまの登場
本体は2/2のスペックに4体の蜂トークンを引き連れてきます
群れで行動する蜂が相手を畳みかける様はまさしくライダースティング

戦闘において最も重要なこと、それはパーフェクトハーモニー!完全調和だ

(〆^ー゚)シュッ〆!
【スタン】デッキ盲想録 第9拳「ダッシュウォリアーズ」【果てしなき疾走】
【スタン】デッキ盲想録 第9拳「ダッシュウォリアーズ」【果てしなき疾走】
【スタン】デッキ盲想録 第9拳「ダッシュウォリアーズ」【果てしなき疾走】
ダッシュ!ダッシュ!ダッシュ!To Be Top!

おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
タルキールで戦士がプッシュされていたので、戦士デッキを考えてみました

デッキ名「ダッシュウォリアーズ」

4《苛まれし英雄/Tormented Hero》
4《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》
4《刃の隊長/Chief of the Edge》
4《鱗の隊長/Chief of the Scale》
4《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu_Skullhunter》
4《盲いた喧嘩屋/Sightless Brawler》
3《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
3《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
1《通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage》

3《思考囲い/Thoughtseize》
3《ひどい荒廃/Crippling Blight》
1《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》

6《平地/Plains》
4《沼/Swamp》
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4《静寂の神殿/Temple of Silence》
4《マナの合流点/Mana Confluence》

刃の隊長と鱗の隊長を見た時、M10の古参兵の剣鍛冶と古参兵の鎧鍛冶を思い出しました
そういえば兵士デッキに4枚づつ投入して、遊んだな~と
刃の隊長は色拘束が強くなったとはいえ、元祖と比べてマナコストが1下がったのは魅力的
これはもう戦士デッキを作るっきゃない!という神様の啓示です


スタートは苛まれし英雄と血に染まりし勇者の鉄板1マナ2/1切り込み隊長コンビ
刃の隊長と鱗の隊長がそれをバックアップします
鱗の隊長で戦士のタフネスが1上がりますが、それでも神々の憤怒で全滅しやすいので、そこは思考囲いで弾いてやりましょう
鱗の隊長のタフネスアップ能力は一見あまり強く見えなさそうな気がしますが、タフネス1の英雄、勇者、頭蓋狩りが相手のマナクリーチャーと相討ちしなくなっただけでも、十分です


喧嘩屋は2マナ3/2とうだけで及第点
生物30枚も入ってるこのデッキなら、ボッチ飯は回避できます


ニクスへの旅で最初値段の高かったのに、いつのまにか1000円程度まで下落したエイスリオスはここでようやく出番
神様としては安い3マナというマナコストはこういったウィニーにはピッタリ
5/4というスペックも文句なしで、相手に3点迫るか、こちらの生物を回収するかという能力も合致してます
ひどい荒廃でエイスリオスの信心を稼ぐとともに、相手に生物をブロック不可状態
相手がブロック出来ずアタフタしている間にウォリアーズたちで一気攻め込みましょう

地平線(ホライゾン)の彼方を目指して!

今回は白黒で構築しましたが、赤を足したマルドゥカラーならマルドゥの魔除けが入りそうです
あとは熟練先導者や戦名を呼ぶものもよさそうですね

(〆^ー゚)シュッ〆!
【スタン】デッキ盲想録 第10拳「サジタリウス」【バーニングファルコン!】
私は矢だ。常に真実を射抜く矢だ

おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ

今回の主役は勝利の神、イロアスです
サジタリウスこと勝利の神、イロアスを使いかつ顕現化させたいということで赤白カラーに決定!

デッキ名「サジタリウス」

4《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
3《忠実なペガサス/Loyal Pegasus》
4《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
4《アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite》
4《国境地帯の匪賊/Borderland Marauder》
4《モーギスの軍用犬/Mogis’s Warhound》
4《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
1《勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory》

2《抑圧的な光線/Oppressive Rays》
4《急報/Raise the Alarm》
1《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》

6《山/Mountain》
6《平地/Plains》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4《マナの合流点/Mana Confluence》
2《凱旋の神殿/Temple of Triumph》


サジタリウスとは人馬宮、射手座のこと
下半身が馬で上半身が人間の所謂ケンタウロス
このデッキの主役である勝利の神、イロアスは実際は違いますが、サジタリウスまんまの見た目
ニクス産ということで、星座という共通もあります

射手座のエレメントは「火」
猪突猛進で後ろを顧みず、一直線な所が白ウィニーと共通してます
動かし方も一直線で生物を出して殴るそれだけ!
邪魔な相手生物を制圧的な光線でブロック不可にしている隙に相手のライフを0にしちゃいましょう
今をときめく熟練先導者とブリマーズのトークン生む機械コンビは圧巻
勝利の神、イロアスが出れば勝利は間違いないです

WINNERS FOREVER!!


(〆^ー゚)シュッ〆!
【ラクドスの復活】さらばラブニカへの回帰ブロック&M14 前編【X=48】
【ラクドスの復活】さらばラブニカへの回帰ブロック&M14 前編【X=48】
【ラクドスの復活】さらばラブニカへの回帰ブロック&M14 前編【X=48】
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
もうすぐ、ラブニカへの回帰ブロックがスタン落ちしちゃいますね
旧ラブニカが評判良かったので期待しましたが、思った以上にいい次元でしたね
グルール一族になるキッカケも作ったしww
そこそこ以上使ったカードだけ、コメント


ラヴニカへの回帰


【灰の盲信者/Ash Zealot】
最初に使ったのはあのばよえ~んグルール(正確にはプロトグルール)瞬唱がいた時だったので、たまにフラッシュバックで3点与えたり
イニストブロックが落ちても、2マナ2/2速攻、先制攻撃は強いので赤単信心にも採用
なんつうかいぶし銀的存在でした


【ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars】
黒くない赤系のデッキなら大体入ってた4点火力
タフネス4を落としたい時にサイドイン
赤単信心だと簡単に超過できて、気持ちよかったですwww


【ラクドスの復活/Rakdos’s Return】
ラブニカへの回帰発売後のダークグルールで使用
黒単t赤緑の方との対戦で

相手さん「遊びは終わりだ!」
コ「ファッ!!!!???」
相手さん「闇の領域のリリアナ最終奥義使います!」
コ「なん・・・だと・・・」
相手さん「ラクドスの復活X=48!
コ「ううわあ!ううわぁ(エコー」

ラクドスの復活を本体にシュウウウウウウウッ!超☆エキサイティン

相手さん「月を見るたび(ry」

トラウマです(´;ω;`)ウウッ


【凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird】
赤単信心で使用
正直カードパワーは低いけど、信心溜めるには必須
セレズニアとは白ウィニー系相手にタフネス4でガッチリ、パワー4にして相討ちとかして、やっぱりそこそこ良かった

やるやん


【ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler】
始めてみた時「あっ!コイツイケルやん」と思いました(小学生並みの
たまに解鎖しない時もあります(負けフラグ


ギルド門侵犯


【火拳の打撃者/Firefist Striker】
炎樹族連打して生物が簡単に並ぶので、使われたクリーチャー
灰の盲信者の速攻が相性良く、3ターン目に速攻で大隊達成でブロック不可が強かったです


【頭蓋割り/Skullcrack】
レア抜きのコモン&アンコモンBOXを2つ買って、1枚も出てこなかった自分にとっての超神話アンコモンwwww
普通にシングルで買いました
ライフゲインの誘発で使うと気持ちいい
使う時はサイドインするけど、バーンの時はメインから入ってましたね


【ボロスの魔除け/Boros Charm】
バーンで使用
ギルド門侵犯の発売日に4枚手に入ったのはいいけど、結局使わなくてお蔵入りしそうな時にボロスバーンに使われてて報われたカード
大体4点火力だけど、たまに破壊不能を使用
二段攻撃付加は使ったことなし


【ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager】
ギルド門侵犯の発売日FNMから使用
最初はビビって、2枚だけでしたけど、ばよえ~んグルールが流行ってからは当たり前に4枚積まれてました
湧血がトーナメントレベルで使われてグルール一族としては嬉しかったですね



【ボロスの反攻者/Boros Reckoner】
ばよえ~んグルールと赤単信心で使用
怨馬のマナコストが下がって、サイズがアップしたら使われるにきまってるwwww
初動900円くらいで、一時期3000円
今は元に戻ってますwww


【炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary】
プロトグルールのマスターピース
炎樹族→炎樹族→炎樹族→火拳の打撃者は死の方程式



【踏み鳴らされる地/Stomping Ground】
ようこそわが故郷へ!

発売日に3枚購入(1枚はプレリで既に入手)
その後パックを開けたりして、今6枚所有してます
プレイマットも買って、一番思い入れのある特殊地形です

後半へ続く


〆^ー゚)シュッ〆!
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
色々番組が終わる時期ではありますが、今回は意表を突かれて、「あのアニメ終わるの!?」というのがありました
終わるアニメについてちょいちょい書きます

【金田一少年の事件簿R】
うそでしょおおおおお!!

ちょっとまてww先代の金田一は3年だか4年かやってたのに、Rは2クール?短すぎいい!!
せっかくコナンと合わせてスーパー名探偵タイム復活やったあああ!と思ったら2クール終了はないですわ
剣持警部の殺人に4話使ったり、獄門塾に5話も使うもんだから、最低2年はやってほしいと思ったら2クールですか・・・


【ミュータントタートルズ】
うそでしょおおおおお(2回目)
だって先代は(ry
これもまさかの2クール終了
10年前くらいにやってたのも、最低1年はやってたのに、今回は(ry
フルCGがいい味出してたのにな~
勿体ない


【暴れん坊松太郎】
打ち切りか
と思ったんですが、調べたら原作でも幕内優勝して一部終了でした
原作だとその後の物語が展開されてますが、アニメでやるんだろうか
朝6時30分から警察にお世話になるようなことやってる結構ぶっ飛んだ松太郎が面白くて、結構好きだったんですけどね


【最強銀河アルティメットゼロ~バトルスピリッツ~】
過去のカードのリメイクが出てきたりして、嫌な予感はしてたけど、バシンから続いたバトスピシリーズもこれにて終了
まあ6年もやれば十分でしょww
ニチアサに6年ぶりに新しい風が吹くことになるんですが、ダンスアニメってどうなんだwww
結局みますけどね

こんなところですかね
あらかじめ2クールだって分かってたら、ダメージは少なかったんでしょうが、ほんと金田一とタートルズは寝耳に水でした
余ったブルーレイディスクの容量どう使おう

〆^ー゚)シュッ〆!
【青はトカッチの青です】烈車戦隊トッキュウジャー 第29駅「対向車との合流点」&仮面ライダー鎧武 第46話「運命の勝者」【もう一度踊らないか!俺たちと】
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
まずは東映ニコニコチャンネルのお話


【宇宙刑事シャリバン 31話】
みゆきたちに会わせてくるなんて、マドーってなんて良い奴らなんだああ(違
マドーはタイムスリップ装置作れるくらい科学力があるのに、なんでシャリバン倒せない(ry


【五星戦隊ダイレンジャー 29話】
お控えなすって返し by将児
キバレンジャーの正体がもうバレるって早いwww


【仮面ライダー 28話】
モグラング
モグラだから、目が退化してる感じのデザインが良い
あと倒し方が斬新ww


【仮面ライダー電王 35話】
こっちもモグラ怪人www
モールイマジンは映画とかで、パシリ役で有名になりますねwww


2014年 9月  21日 放送


烈車戦隊トッキュウジャー 第29駅「対向車との合流点」


【今週のシャドーライン】
ネロ男爵の腹心、ボトルシャドー

すげえ弱そうww

みんなボトルシャドーの戦闘力を評価してるけど、すごい弱そうなデザインなんだよな~
2つの仮面が妙に不気味だけど


【停戦協定】
6号とボトルシャドーの戦いは引き分け
シュバルツ将軍に加えて、トッキュウジャーも出てきたら退散するしかない

そしてシュバルツ将軍から停戦協定を提案される
もうね敵からこういう提案してくるのは、信用しちゃいけないんだよな~


【ゼットを倒す目的】
がグリッタの敵打ちというのは本当っぽい
ただ、グリッタ復活はほぼ確実だろうし、グリッタが復活したらシュバルツ将軍はシャドーラインに戻るんだろうか
グリッタ復活→将軍シャドーラインに戻る→グリッタを庇って将軍退場という流れになりそう


【共同作戦】
シュバルツ将軍のアドバイス通り、技を放つ前にウンチクを言うボトルシャドー狩る作戦
つうかウンチク言う必要なしwwwさっさと技発動せえやww

で、予想通りドリルレッシャーをパクるシュバルツ将軍

共同戦線とはなんだったのか



【1号vs将軍】
相変わらずタイマンだと強いな将軍www
早送りなのか分からないけど、剣術主体のアクションがスピーディーで見ごたえがある
ハイパーレッシャーも弾いて、変身阻止
将軍やっぱり出来る男!

そしてハイパーレッシャーと化した4号
将軍にスマッシュをくらって、ようやく戻ってきたボトルシャドーに終了のお知らせ
4人「ハイパー4連結クラッシュ!」→ちゅどーん!

よえええええええwww

一体シャドーラインの連中はボトルシャドーの一体何を評価してたんだろうか・・・


【巨大化戦】
ボトルシャドーとクライナーの2本立て

ボトルシャドーのビームはシグナルシールドでガード
か~ら~のビーム→パンチ→キックの応酬
最後は久々のフミキリ剣で〆

マジでコイツ過大評価過ぎだろwww



早速パクったドリルライナーを使用
元々シャドーの持ちモノだから使用できるんだよね
ドリルビームで気持ち良くなった将軍は撤退
まさか、これで皇帝を討つつもりなのか・・・
流石にもうちょっと武装した方がいいと思うが

ドリルライナーパクられてシャドータウンに行けないけど、これからどうすんの?


【次回予告】
ミオとカグラのコンビ回
あれ?2人ともハイパー化してない?


【ざっと感想】
いや~敵なんか信用しちゃいけないよね
予想通りドリルライナーを奪われたけど、それだけじゃあゼットは倒せないんじゃないかな
クライナーの方もシュバルツ専用機とか作ったりしないと
そういえばシャドーラインのメカって誰が作ってんの?やっぱりクロウなのか





仮面ライダー鎧武 第46話「運命の勝者」

【勝者決定】
現実世界では極vsロード・バロン
ありえた世界ではオレンジvsバナナという違いこそあるけど、ありえた世界と同じで絋汰と戒斗が雌雄を決しているのは同じ
結局はこうなる運命だったのかもしれない
お互い究極の姿ではあるけど、その力の源はヘルヘイムというのがなんとも皮肉ではある

バロン、というか戒斗の気迫は凄まじく極アームズが完全におされてる
戦いにおいて、気合いまたは意気込みというものは、時として技や力より勝るのかもしれない

ロード・バロン「これで終わりだ・・・葛葉」

あっフラグだった(敗北の

グロンバリャムの一太刀を右手でガードして折る!
なんて馬鹿力!?(これが火事場の馬鹿力というものか
そして返す刀で折れたグロンバチャムの刃先を突き刺してK・O

絋汰と戒斗
この戦いを決定づけた1番の理由は他者に弱さを見せること・・・だったのかもしれない
ただ自分の弱さを認め、他者を強いと認められる心を持つ戒斗も十分強者だったと思いますけどね
ブレない男戒斗ここに散る



【はじまりの男】
つまりアダムか
てか金髪に甲冑ってwww
正確には甲冑風の服か
世界を作りかえるとか、始まるとかすげえ内容の会話だなwww
まさしく神々ならでの会話だ
まあエコーかかってる時点でww

そして絋汰の取った選択は他の星にインベスと共に1からスタートすること
こうして地球からインベスの危機は去ったけど、まじでアダムとイブになっちゃんだんだな>絋汰と舞

サガラは見守るだけwww

サガラ→神様
絋汰→アダム
舞→イブ

ホントこれwww


【3ヶ月後】
インベスが地球を去って、3ヶ月後街は平和を取り戻してる

フルーツバーラの店員さん戻ってきてるwww
あれ?クビになったんじゃなかったのか(二重の意味で)

そして相変わらず仕事してねえwww


ピエールのおっさんは新しいお店を開店
ピエールの城乃内への接し方がすげえ優しいwww
最初の頃は結構とがってたのに、もしかして(ry


【ミッチの罪】
やったことがやったことだけに、お天道様に顔向けできないなミッチ
ピエールのように許す派と城乃内のように罪を償えという2つの意見が出てきてもおかしくないわ
ミッチも人に相談せず、1人と悶々とやってきたからか、誰にも自分のやったことを理解させられないのはホントツライ
こんな時貴虎兄さんがいてくれたら・・・(フラグ)

ザックがミッチを許すどころか、もう1度ビートライダーズやらないか?って誘った所は涙出てくる
ザックおまえどこまで良い奴なんだよwww

【貴虎兄さん】
貴虎兄さんへお見舞い
貴虎兄さん生きてた-----(゚∀゚)-----
とは言えないか、ただ医者が言うには絶望的らしい

つうかミッチさっきと服装が違うなww
ザックとの会話とは別の日なのかな?

貴虎兄さん、絋汰とは精神世界で会話www
絋汰、人の精神にまで入り込めるのかww

絋汰の説得でついに貴虎兄さん覚醒
ミッチの箱舟役となるのだろうか


【次回予告】
まさかの最終回で新ライダーだと


【ざっと感想】
ついに運命の勝者が決定しましたね
どっちが勝ってもおかしくなかったような、そうでないような
戒斗が勝ったら、地球は人間は絶滅してしまうので、あの世界の人たちは絋汰を応援していたに違いないww
にしてもはじまりの女がいるんだから、はじまりの「男」がいるのはよく考えたら当然なんだよな~ww
イブとリンゴだけでてきて、アダムが出てこないのはおかしいしね

やっぱり貴虎兄さんイキテタ-----(゚∀゚)-----(誰も死んだとは言ってない

最後まで貴虎兄さん生存派だと信じてたよb
ホント最後の最後に息を吹き返した
ミッチに絋汰が言っていた「変身」の意味をちゃんと伝える大役だね

そして次回ついに最終回
なんつうかWの最終回っぽい感じですね>最終回予告
絋汰がいない世界でミッチはヒーローとなれるんだろうか
予告に出てた黒いライダーが凄い気になるんだけど、一体だれが変身してるんだ?


〆^ー゚)シュッ〆!
【さよなら・・・ピヨリーナ二世】烈車戦隊トッキュウジャー 第30駅「誕生日のお祝いは」&仮面ライダー鎧武 最終話「変身!そして未来へ」【俺たち、いつまでも仲間だぜ】
おはこんばんちわコーチンです!( ´ⅴ`)ノィョ
まずは東映ニコニコチャンネルのお話


【宇宙刑事シャリバン 32話】
ジキルハイドビーストwww
マドーのネーミングセンスに突っ込んだら負けなのか
ポルターが珍しく戦闘に参加していたのが印象的


【五星戦隊ダイレンジャー 30話】
気力バズーカ初登場
個人的には気力ボンバーの方が好み


【仮面ライダー 29話】
お前こそ死ねぇ! by2号
いや~こういう台詞こそ昭和だな~ww
クラゲダールが男の怪人だったのには驚いたな~
だって声高すぎでしょww


【仮面ライダー電王 36話】
ライナーフォーム、結構デザインカッコいい
電車斬りのネーミングセンスはあれだけどww



2014年 9月  28日 放送


烈車戦隊トッキュウジャー 第30駅「誕生日のお祝いは」


【誕生日】
ミオの誕生日は9月28日の模様

つまりトッキュウジャーの放送日ですね!わかりm(ry

カグラが夢の中でミオの誕生日を思い出すんだけど、自分の誕生日でなく他人の誕生日を思い出すってwww
あとさりげなく個人部屋ってあるんだね(そりゃあそうだ)
ただ電車の中だから、揺れて寝心地悪そう


【そうだ、ケーキ作ろう】
Q. カグラのケーキのお味は?
A. 明「俺の死に場所はここだ(迫真)」

アドリブっぽくて吹いた

いいよいいよこういうのwww
中の人がキャラと一体感あるこの感じwww

まともなケーキを作る為に半日だケーキ修行
しかし流石に半日でケーキ作りは上達しないだろwww


【戦闘1回目】
シャドー怪人はウィッグシャドー
体周りのウィッグがギャグっぽく映るけど、体の真ん中の顔が怖ええよwww
鳥の巣ウィッグをくらうトッキュウジャー
なんでも、頭にウィッグの上に乗っている雛を育てないと、死ぬらしい
ウィッグシャドー「雛の命とお前たちの命はウィッグを通じて連動しているのだ」

どういう理屈だよwww



【ケーキ修行】
ハイハイハーイ♪ハイハイハーイ♪(テンション高めに)

いきなり謎の歌キタコレww
いわゆるキャラソンだけどさ
こう歌の感じとケーキ作りが合わさって、ひとりでできるもん見てる気分になったwww
うん。ここだけ完全にひとりでできるもんだよこれ


【勝利のイマジネーション(鳥の巣ヘアーで)】
戦闘2回目
やっぱり鳥の巣ヘアーで決めポーズは締まらないなww
激しく動くと雛が堕ちて死んじゃうからと5号1人に任せるけど、雛取れないじゃなかったの?
脚本家ぇ・・・


【おめでとう!雛は鶏に進化したぞ】
育てた甲斐あって雛は鶏に進化
トッキュウジャーは雛爆弾から解放されたし、ウィッグシャドーもコッコの攻撃により大ダメージで一石二鳥

コッコ最強伝説

2号「さよなら・・・ピヨリーナ二世」
6号「いちのじょう・・・」

お前らwww
トカッチさりげなく名前付けてたのかww


【ハイパーレッシャー2連結】
3号が5号の隣に近づいたら連結したったwww
なんかこういうのあったな~って考えたら、ウルトラマンのぺスターとかドドンゴだね
Wキックの場面は多分ロープで吊るしてやってるだろうから、凄く大変だったんだろうな~
トドメはハイパー5連結クラッシュ
明、のけものにされてカワイソス・・・

ロボ戦は明も一緒
イマジネーションエクスプレスで一気にちゅどーん


【エピローグ】
落としちゃったケーキをみんなで食べることに
落としても味は変わらないから、結構自分は食べれる派ですけどね
ミオのケーキだけ凄く状態がいい
これが誕生日効果ってやつだなww

コッコたちが列車の外で見送るんだけど、そこでローストチキンはタイミング悪すぎだろwww
ケーキと鶏ってそういう意味だった

【次回予告】
ハイパーレッシャターミナル
新しいレッシャーのよ・か・ん


【ざっと感想】
カグラとミオのレズ回でした
なんでケーキと鶏?と思ったけど、最後であ~そういうことかと
誕生日にはケーキとローストチキンはつきものだよね
ハイパーレッシャー化してないのはあとは2号と6号だけど、6号はハイパー化できるのか
確か前列車互換できなくて、弾かれてたし

次回は中盤の終盤?
そろそろ最終ロボが出てくる時期だし、ゼット退場フラグもビンビン



仮面ライダー鎧武 最終話「変身!そして未来へ」

【プロローグ】
予告のオレンジアームズは案の定、ミッチの回想シーン
初期の初々しいミッチが懐かしく、輝いて見えるのは気のせいではないかww
ミッチっは最初と比べて、髪短くて若干マッシュルームカットだね
今は外ハネで片目が隠れるくらい長いし

貴虎兄さんとミッチの会話が朝から凄く重いwww
ニーサン、ちゃんと罪滅ぼしの為に街の復興の手助けしてるのが好印象


【ビートライダーズ復活】
ヘルヘイム事件が地球にとって大事件でも、7か月も経てば生活は元に戻るもの
ということで久々のビートライダーズ
まあチームの数は大分減ったみたいだけど
1クール目はダンス要素も結構あったけど、物語がシリアスになっていくにつれてなくなっちゃったんだよな~


【イナゴ大量発生】
ピエールのお店でニーサンと姉さん
ピエールがいつの間にかニーサン=斬月だって知っていたけど、初めて知った時の反応のシーンがぜひ見たかったwww
ピエール「あら、メロンの君妬けちゃうわね♂」

アッーーーーー!!

朝からホモネタやめろwww


【仮面ライダー邪武】
最後の最後で新ライダー
その正体は夏劇場版で登場したコウガネ
結局今年の劇場版は見てなくて、見てればよかったorz
まさか劇場版のキャラが本編の最終回に出てくるとは思わんよな~

結構小物臭がして大したことなさそうだけど、ベルトとロックシードは大破されていてニーサンたち誰も変身できない状態なのがイタイ
黒影トルーパーも全て処分
ベルトは作れても、ヘルヘイム産であるロックシードがなければ変身はできない
かなり絶望的だな


【策士城乃内】
城乃内はだけは見抜いていた
こんな時の為に黒影トルーパーのロックシード&ベルトをニーサンが持っていることを
城乃内「策士ですから」

今日だけカッコよく見えるぞ


【黒影vsイナゴインベス】
城乃内が初瀬の形見であるマツボックリアームズを使い、黒影に変身するとは胸がアツイな
逃げ纏う人々を見送りながら、強大な敵と立ち向かうこの図

今日の城乃内は最高に輝いて見える

しかしここがピークでイナゴインベス相手にフルボッコww
武器取られるし、邪武も加わってあっけなく変身解除
いや、でもよくやったよ
変身解除した時受け身取れてて、さりげなく中の人の運動神経すごい


【龍玄vs邪武&イナゴインベス】
凄い久々の龍玄
そういや、ベルトとロックシード残ってたっけ
銃使いなのに、近づいて格闘するのは平成ライダーの伝統ww
距離を取るんだよ距離を!

\ブドウスカッシュ!!/

そうだよ!それだよぶれいd(ry
攻勢に転じたけど、コウガネは人間の体を人質にして手も足もだせない
前のミッチだったら、躊躇わず撃ってたと思う
進歩したよ


【降臨、満を持して】
もはや最強の生物と化した絋汰が登場
予告の極は幻影かと思ったけど、本人まだ登場するかwww
登場の際にイナゴインベスを軽く一掃
もはや敵なしだわww

やっぱりミッチにとって絋汰はヒーローなんだな~と再確認
ミッチの最後の変身はポーズがキレッキレでカッコいいな


【極、龍玄タッグvs邪武】
JUST LIVE MOREキタ-----(゚∀゚)-----

戦闘にかかると盛り上がらなそうな曲だと思ったけど、大間違いだったわ
そしてこれが本当のラストバトル
龍玄が大橙丸を使ったり、並行走行での撃ち合いがアツくてテンションが上がらない方が無理だわこれww
ダークネススカッシュ→極あっさり防御
極「お前なんかただの金メッキだ」

ゴウガネオワタ\(^o^)/

曲が2番に突入してのスカッシュWライダーキック
邪武もダークネススカッシュで対抗するけど、押されきられてちゅどーんで死亡確認


【エピローグ】
戒斗の思い出の御神木が復活
最後に出てきた3人はどうみても絋汰、戒斗、舞を意識してんだよな~
多分舞が復活させたんだろうけど、これで戒斗も成仏できたはず

最終的に舞と絋汰は新しい星のアダムとイブに
今は未開で混沌とした星ではあるけど、いつか地球のような星ができることを願うのでしたと


【感想】
後日談的な回でしたね
「変身」というのが今回のテーマだったけど、それはミッチに対してだけでなく
わき役である城乃内にもその意味はあったというのが正直驚いた

最後のラストバトル、放送時は「ミッチ1人に邪武倒させろよwww」と思ったけど、絋汰と一緒に戦うことでミッチは絋汰に対する懺悔の心を解き放ったんだと思います
貴虎兄さんだけではミッチを完全に救うことはできなかったという意味だったと自分は解釈しました
現に貴虎兄さんと一緒に半年近く生活していても、ミッチの心は晴れませんでした
絋汰に「俺たち仲間だぜ」と言われて、改めて自分には頼れる仲間がいる
最後の笑顔はそういう解釈なんじゃないかな~と思いました


ミッチを悪者と懲らしめるわけでもなく、許した絋汰の理由も最終回を見て頷けました
間違っていることをしていたけれど罪を償い、新たな自分になれるそれが絋汰の言う「変身」
ラストバトルで「JUST LIVE MORE」が流れましたけど歌詞の一部分にはこうあります
「うつむくなよ(顔を上げろ)どこまででも(まげることなく)信じた道をいけ JUST LIVE MORE」
この歌詞の本当の意味は、後ろめたいことをすることなく、正しい道、自分の信じた道をいくことなんだとラストバトルをみて思いました
まさしくミッチの心境とピッタリ
いや~これはやられましたね(いい意味で)
「自分を信じて戦う」これが鎧武のテーマではありますが、本当の意味は挫けてもなんでも立ち上がり、正しい道を歩くこと
ある意味ミッチは鎧武の主役だったんじゃないかと
最後の3人の子供の場面でも舞が言ってましたが、人間は間違いを犯すがそれでもそれを償って正しい道を歩むことができる
希望のあるラストだと思いました


絋汰も新たな惑星で舞と共に0からのスタート
どんな困難に出くわしたとしても、きっと大丈夫なハズ
禁断の果実=りんごを食べて、サガラ=神から追放を受けなかった絋汰は過去の歴史を繰り返さず、新たな神話を築いていくことだと思います


番組全体の感想としてはアギトの頃みたいに戻った作品だなと思いました
Wからのゲストお悩み相談解決の2話完結をあえてやらないで、連続して次から次へと物語が一転していくあの感じ
初期の平成ライダーを知っている人なら懐かしいと感じたんじゃないでしょうかね
特に初瀬死亡~デュムシュ撃破くらいまでの物語の濃さは凄い


次回から仮面ドライバーライダードライブがスタート!
なぜか予告が長くて、1分くらいありましたねwww
結構正統派っぽくて今から楽しみです

スタート・ユア・エンジン!

〆^ー゚)シュッ〆!

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